вторник, 13 ноября 2012 г.
Задача Боулинг
БОУЛИНГ
Базовое описание: Робот толкает шары, пытаясь сбить кегли. Если после первого броска желтым шаром не все
кегли упали, рефери возвращает этот шар на базу для второй попытки (один шар, один раз за матч, итого).
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
---От 1 до 5 кеглей упали: 7 КАЖДАЯ
---ИЛИ---
---6 кеглей упали: 60
ОГРАНИЧЕНИЕ:
---Падение каждой кегли должно произойти в результате удара от абсолютно свободно/независимо
двигающегося шара (без какого-либо касания или направления его в момент удара) или от другой
свободной/независимой кегли. Падение кегель по другим причинам приносит 0 баллов.
Роботу надо построить какую-нибудь клешню чтобы он приехал на базу,взял мячик,приехал к кеглям и бросил мячик с умеренной силой.
<Игровая задача "боулинг">
Краткое описание : Робот толкает шары , пытаясь сбить кегли.Если после первого броска желтым шаром не все кегли упали , рефери возвращает этот шар на базу для второй попытки (один шар,один раз за матч,итого).
Важно: падение каждой кегли должно произойти в результате от удара от абсолютно свободно/независимо двигающегося шара ( без какого-либо касания или направления его в момент удара)
Важно: падение каждой кегли должно произойти в результате от удара от абсолютно свободно/независимо двигающегося шара ( без какого-либо касания или направления его в момент удара)
Кегли для боулинга
Задача
Робот толкает шары, пытаясь сбить кегли. Если после первого броска желтым шаром не все кегли упали, рефери возвращает этот шар на базу для второй попытки (один шар, один раз за матч).
Баллы
---От 1 до 5 кеглей упали: 7 КАЖДАЯ
---ИЛИ---
---6 кеглей упали: 60
ОГРАНИЧЕНИЕ:
---Падение каждой кегли должно произойти в результате удара от абсолютно свободно/независимо двигающегося шара (без какого-либо касания или направления его в момент удара) или от другой свободной/независимой кегли. Падение кегель по другим причинам приносит 0 баллов
Кегли находятся в правом верхнем углу
Шар находится на базе
решение задачи
Для решения етой задачи потребуются такие датчики в конструкции робота как :
датчик освещености , клюшку
Задача
Робот толкает шары, пытаясь сбить кегли. Если после первого броска желтым шаром не все кегли упали, рефери возвращает этот шар на базу для второй попытки (один шар, один раз за матч).
Баллы
---От 1 до 5 кеглей упали: 7 КАЖДАЯ
---ИЛИ---
---6 кеглей упали: 60
ОГРАНИЧЕНИЕ:
---Падение каждой кегли должно произойти в результате удара от абсолютно свободно/независимо двигающегося шара (без какого-либо касания или направления его в момент удара) или от другой свободной/независимой кегли. Падение кегель по другим причинам приносит 0 баллов
Кегли находятся в правом верхнем углу
Шар находится на базе
решение задачи
Для решения етой задачи потребуются такие датчики в конструкции робота как :
датчик освещености , клюшку
квилтинк
ЗАДАЧА
робот доставляет красные и синее лоскутки на маты
за красный лоскуток дают 30 балов за синий 15
ЧТО НУЖНО
нужно установить на роботе распознаватель цвета белого красного синего
клешни нужно установить тоже также надо добавить колёс чтобы робот передвигался с места на место
КОЛИЧЕСТВО
всего лоскутков 8 4 синих 4 красных
робот доставляет красные и синее лоскутки на маты
за красный лоскуток дают 30 балов за синий 15
ЧТО НУЖНО
нужно установить на роботе распознаватель цвета белого красного синего
клешни нужно установить тоже также надо добавить колёс чтобы робот передвигался с места на место
КОЛИЧЕСТВО
всего лоскутков 8 4 синих 4 красных
Видео звонок
Видео звонок
ЗАДАЧА
Робот заставляет флажки подняться.
БАЛЛЫ
Флажки подняты полностью: 20 КАЖДЫЙ
МЕТОДЫ
Поскольку флажки находятся в разных местах на карте,до них нужно доехать и повернуть флажки.
КОЛИЧЕСТВО
2 флажка
КОНСТРУКЦИЯ
Я думаю что у него должна быть палочка которая может двигатся чтобы переворачивать флажки.
ЗАДАЧА
Робот заставляет флажки подняться.
БАЛЛЫ
Флажки подняты полностью: 20 КАЖДЫЙ
МЕТОДЫ
Поскольку флажки находятся в разных местах на карте,до них нужно доехать и повернуть флажки.
КОЛИЧЕСТВО
2 флажка
КОНСТРУКЦИЯ
Я думаю что у него должна быть палочка которая может двигатся чтобы переворачивать флажки.
ЗАДАЧА
Робот доставляет на базу ЖЕЛТЫЕ кольца.
За каждое желтое кольцо-20 баллов.
ПЕРЕХОДЫ
Базовое описание: Робот добирается до центральной платформы и находится там во время окончания матча.
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
---Робот касается только опрокинутой центральной платформы: 45
---ИЛИ---
---Робот касается только сбалансированной центральной платформы: 65
Для обоих случаев:
Центральная платформа не должна касаться ничего, кроме покрытия и робота.
Центральная платформа должна оставаться между ступеньками и пандусом.
РАСПОЗНАВАНИЕ СХОДСТВА И КООРДИНАЦИЯ
Базовое описание: Робот совмещает ваш
указатель с указателем другой команды.
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
---Указатель на вашем игровом поле параллелен
указателю на чужом игровом поле (направление
не имеет значения): 45
ИГРА В ШАРЫ “БУДУЩИЕ ПОСЛЕДСТВИЯ СЕГОДНЯШНИХ РЕШЕНИЙ”
Базовое описание: Обе команды получают баллы за общее количество шаров на стеллажах в конце матча, но
если в центре стеллажа лежит шар цвета одной из команд, эта команда получает дополнительные баллы.
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
Шары на стеллажах (все шары, в центре + по сторонам, любого цвета, собранные вместе): 10 КАЖДЫЙ
ОБЕИМ КОМАНДАМ
---ТАКЖЕ---
Шар вашего цвета в центре: 60 ТОЛЬКО ВАШЕЙ КОМАНДЕ
ОГРАНИЧЕНИЕ:
---Роботу разрешено ронять чужие шары только при помощи нажатия на рычаг.
---Одним нажатием на рычаг роботу разрешено уронить только один чужой шар.
ФАКТ: Рефери все время отмечают, сколько осталось шаров на стеллажах.
ФАКТ: Если модельный объект для игры в шары заклинило, он сломался или уронил шар, который не
находится по центру стеллажа, говорят, что произошла "авария".
Если авария произошла по одной из этих причин:
o на вашей стороне ваш робот толкает рычаг в сторону востока, но слишком быстро, слишком
далеко или недостаточно далеко.
---ИЛИ---
o ваш робот вступает в контакт с модельным объектом иначе, чем толкнув рычаг в сторону
востока с соответствующей скоростью и на соответствующее расстояние…
---Обеим командам засчитываются баллы за любые шары, находящиеся на стеллаже до аварии.
---Только одной команде засчитываются баллы за шар в центральной позиции (60).
Если рефери определит, что авария произошла из-за неправильной конструкции, подготовки или
эксплуатации модельного объекта, оба задания игры в шары замораживаются, и очки начисляются
следующим образом:
o Обеим командам засчитываются баллы за любые шары, находящиеся на стеллаже до аварии.
o Обеим командам засчитываются баллы за шары в центральной позиции (60).
ШТРАФ ЗА КАСАНИЕ – если вы коснетесь робота в тот момент, когда он находится за пределами базы, рефери
понизит показания циферблата кардиотренажера на одно деление.
Робот доставляет на базу ЖЕЛТЫЕ кольца.
За каждое желтое кольцо-20 баллов.
ПЕРЕХОДЫ
Базовое описание: Робот добирается до центральной платформы и находится там во время окончания матча.
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
---Робот касается только опрокинутой центральной платформы: 45
---ИЛИ---
---Робот касается только сбалансированной центральной платформы: 65
Для обоих случаев:
Центральная платформа не должна касаться ничего, кроме покрытия и робота.
Центральная платформа должна оставаться между ступеньками и пандусом.
РАСПОЗНАВАНИЕ СХОДСТВА И КООРДИНАЦИЯ
Базовое описание: Робот совмещает ваш
указатель с указателем другой команды.
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
---Указатель на вашем игровом поле параллелен
указателю на чужом игровом поле (направление
не имеет значения): 45
ИГРА В ШАРЫ “БУДУЩИЕ ПОСЛЕДСТВИЯ СЕГОДНЯШНИХ РЕШЕНИЙ”
Базовое описание: Обе команды получают баллы за общее количество шаров на стеллажах в конце матча, но
если в центре стеллажа лежит шар цвета одной из команд, эта команда получает дополнительные баллы.
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
Шары на стеллажах (все шары, в центре + по сторонам, любого цвета, собранные вместе): 10 КАЖДЫЙ
ОБЕИМ КОМАНДАМ
---ТАКЖЕ---
Шар вашего цвета в центре: 60 ТОЛЬКО ВАШЕЙ КОМАНДЕ
ОГРАНИЧЕНИЕ:
---Роботу разрешено ронять чужие шары только при помощи нажатия на рычаг.
---Одним нажатием на рычаг роботу разрешено уронить только один чужой шар.
ФАКТ: Рефери все время отмечают, сколько осталось шаров на стеллажах.
ФАКТ: Если модельный объект для игры в шары заклинило, он сломался или уронил шар, который не
находится по центру стеллажа, говорят, что произошла "авария".
Если авария произошла по одной из этих причин:
o на вашей стороне ваш робот толкает рычаг в сторону востока, но слишком быстро, слишком
далеко или недостаточно далеко.
---ИЛИ---
o ваш робот вступает в контакт с модельным объектом иначе, чем толкнув рычаг в сторону
востока с соответствующей скоростью и на соответствующее расстояние…
---Обеим командам засчитываются баллы за любые шары, находящиеся на стеллаже до аварии.
---Только одной команде засчитываются баллы за шар в центральной позиции (60).
Если рефери определит, что авария произошла из-за неправильной конструкции, подготовки или
эксплуатации модельного объекта, оба задания игры в шары замораживаются, и очки начисляются
следующим образом:
o Обеим командам засчитываются баллы за любые шары, находящиеся на стеллаже до аварии.
o Обеим командам засчитываются баллы за шары в центральной позиции (60).
ШТРАФ ЗА КАСАНИЕ – если вы коснетесь робота в тот момент, когда он находится за пределами базы, рефери
понизит показания циферблата кардиотренажера на одно деление.
"Животные-поводыри."
ВИДЕО ЗВОНОК
Базовое описание: Робот заставляет флажки подняться.
УСЛОВИЯ ДЛЯ ТОЧНОГО ПОДСЧЕТА БАЛЛОВ:
---Флажки подняты полностью: 20 КАЖДЫЙ
Это задание можно решить поставив искусственную руку сбоку роботу,датчик ультравизора и запрограммировать робота так чтобы робот подъехал к нему,остановился на 2-3 см перед видеозвонком,опустил руку,и потянул на себя.
понедельник, 12 ноября 2012 г.
игровые элементы для задачи "медицина"
сегодня мы сделали 4 аптечки. Создатели: Тимур Резванов и Тимофей Смирнов
понедельник, 5 ноября 2012 г.
Соревновательные задачи.
Собака-поводырь-это конкурс, в котором нужно доставить собаку на скейте на базу при помощи воздействия серого резинового диска. Никаких датчиков, как я понял в этом задании не нужно использовать.
четверг, 1 ноября 2012 г.
команда проекта
Мы-ученики 6 класса "Б" средней школы №26.
1.Арбузов Артем.12 лет ( Строит робота)
2.Макарова Аня.11 лет ( ведение блога)
3.Конов Петр. 11 лет (строит робота)
4.Рылова Софья.11 лет ( ведение блога)
5.Калинеченко Александра.12 лет (ведение блога)
6.Маценов Матвей.11 лет (дизайнер поля)
7.Лебедев Андрей 12 лет (дизайнер поля)
8.Резванов Тимур 12 лет ( дизайнер поля)
9.Грибановский Даниил 12 лет ( строит робота )
10.Жаринова Дарья 12 лет ( ведение блога )
11.Смирнов ТИмофей 12 лет ( дизайнер поля )
12. Смирнов Даниил 12 лет ( строит робота )
13.Жукова Ирина 12 лет ( ведение блога )
14.Кочетков Михаил 11 лет ( строит робота )
1.Арбузов Артем.12 лет ( Строит робота)
2.Макарова Аня.11 лет ( ведение блога)
3.Конов Петр. 11 лет (строит робота)
4.Рылова Софья.11 лет ( ведение блога)
5.Калинеченко Александра.12 лет (ведение блога)
6.Маценов Матвей.11 лет (дизайнер поля)
7.Лебедев Андрей 12 лет (дизайнер поля)
8.Резванов Тимур 12 лет ( дизайнер поля)
9.Грибановский Даниил 12 лет ( строит робота )
10.Жаринова Дарья 12 лет ( ведение блога )
11.Смирнов ТИмофей 12 лет ( дизайнер поля )
12. Смирнов Даниил 12 лет ( строит робота )
13.Жукова Ирина 12 лет ( ведение блога )
14.Кочетков Михаил 11 лет ( строит робота )
Подписаться на:
Сообщения (Atom)